Por que “Clair Obscur: Expedition 33” é favorito ao prêmio de jogo do ano de 2025

Lançado em abril deste ano, “Clair Obscur: Expedition 33” rapidamente se tornou um dos grandes candidatos a protagonista nas principais premiações do ano. O título é elogiado, por exemplo, pela direção de arte, narrativa envolvente e sistema de combate inovador. Isso mesmo usando mecânicas conhecidas da comunidade gamer.

Inicialmente, além do alto nível de qualidade, o fato de a Sandfall Interactive contar com apenas 30 profissionais também acabou ganhando os holofotes. Aliás, isso fomentou teorias de que pouquíssimos profissionais estiveram envolvidos no game.

Mas não foram apenas os funcionários da Sandfall que trabalharam no desenvolvimento. Na verdade, o projeto contou com mais de 400 profissionais, incluindo atores renomados, como Charlie Cox, conhecido pelo papel do Demolidor nas séries da Netflix e Disney+, e Andy Serkis, o Gollum de “O Senhor dos Anéis”.

“Clair Obscur: Expedition 33”

O jogo se passa na chamada “Belle Époque francesa” e tem como peça central uma entidade chamada “Paintress” ou “Pintora”. Uma vez por ano, ela pinta um número em um monólito e todas as pessoas que atingirem ou ultrapassarem essa idade acabam desaparecendo para sempre.

O sistema de combate também é bastante interessante que combina elementos de turnos e ação em tempo real, o que ajuda as batalhas não ficarem monótonas. Esta solução encontrada pelos desenvolvedores é um dos pontos altos do game e elogiado inclusive por quem odeia combates por turno.

Até o momento, o título já levou dois prêmios de jogo do ano no “Gamescom Asia x Thailand Game Show” e “Golden Joystick Awards”. Porém, a tendência é de que o título receba mais prêmios até o fim do ano e, inclusive, é um dos principais favoritos do “The Game Awards”, que é considerado o “Oscar dos jogos eletrônicos”.

O título enfrenta a forte concorrência de outros fenômenos de 2025, como “Death Stranding 2: On the Beach”, “Kingdom Come: Deliverance 2”, “Hades 2” e “Hollow Knight: Silksong”, mas parece estar um passo à frente em razão de seus visuais impressionantes e narrativa original, chamando a atenção até mesmo de quem é de fora da indústria dos games.

Um milhão de cópias

Como dito anteriormente, o presidente francês elogiou a equipe quando o jogo ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas, ressaltando o fato de o estúdio responsável ser francês. “Um milhão de cópias e já é um dos jogos mais bem avaliados da história. E sim, é francês! Parabéns ao Sandfall Interactive e a todos os criadores da Expedition 33. Vocês propagam a ousadia e a criatividade francesas”, disse Macron em seu perfil do Instagram.

Além disso, é importante ressaltar também que o universo do game e possivelmente a narrativa do jogo será adaptada em uma produção em live-action, que foi confirmada antes mesmo do lançamento do game.

A Story Kitchen, responsável por adaptar “Sonic”, produz o longa metragem e outras várias franquias, como “Tomb Raider” e “Lost Cause”. Por enquanto, os produtores estão em busca de um diretor e trabalhando na seleção dos atores que vão estrelar mais este ambicioso projeto.

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